As raízes das minhas ideias de fantasia…: Não George R R Martin, mas 1 outro famoso escritor de fantasia deve agradecer pelas ideias de Bloodborne, Elden Ring e Dark Souls de Hidetaka Miyazaki
Primeiro Berserk e agora o livro de feitiçaria!
RESUMO
- Hidetaka Miyazaki trabalhou com George R R Martin em Elden Ring, mas não é Martin quem deve agradecer por essas ideias.
- Miyazaki disse que se inspirou no gamebook Sorcery de Steve Jackson.
- Sorcery é um gamebook de quatro partes, publicado inicialmente entre 1983 e 1985, e influenciou os jogos Souls.
O pai dos jogos do tipo Souls, Hidetaka Miyazaki, deu alguns títulos muito populares e de sucesso ao longo dos anos, comoAnel de fogo,Transmitido pelo sangue, oAlmas escurassérie e muito mais. Esses jogos têm uma grande base de jogadores e os jogadores estão sempre atentos ao que vem por aí.
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Hidetaka Miyazaki colaborou com o escritor de fantasia George R R Martin em seu último sucesso,Anel de fogo, que forneceu a construção do mundo para o jogo. Ainda assim, R R Martin não é quem está por trás das ideias de Miyazaki que atraem as massas. Miyazaki disse que o escritor de fantasia Steve Jackson é sua inspiração.
Elden Ring Creator compartilha sua inspiração para ideias de fantasia
Anel de fogoo criador Hidetaka Miyazaki dizFeitiçariade Steve Jackson é sua inspiração para ideias de fantasia.
Hidetaka Miyazaki tem uma abordagem única ao design de jogos que enfatiza desafios de alta dificuldade e apresenta a história de uma forma diferente, mas envolvente. Isso fez com que jogos comoAnel de fogoeAlmas escurasum grande sucesso e mantém os fãs esperando por mais.
Miyazaki disse várias vezes queAlmas escurasos jogos são inspirados em obras anteriores de fantasia e fantasia sombria, principalmente na série de mangá japonesaFurioso, do qual ele também é um grande fã. Em entrevista com Ponto de jogos , Miyazaki foi questionado sobre qualquer outra inspiração para suas ideias de fantasia.
Miyazaki disse que se inspirou fortemente nos livros de jogos de aventuraFeitiçariapor Steve Jackson, dizendo que os livros são osraízes das minhas ideias fantasiosas. Feitiçariaé uma série de gamebooks de aventura em quatro partes que foi publicada originalmente entre 1983 e 1985.
Os livros fazem parteFantasia de lutacanon, que é uma série de 59 livros.Feitiçariaé popular por sua história e possui algumas mecânicas que não são vistas em outrosFantasia de lutalivros canônicos. O livro do jogo mostra os jogadores jogando como guerreiros ou magos e apresenta combate, feitiços mágicos e engrenagens.
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Livro de jogo de feitiçaria e como ele influencia os jogos de Miyazaki
Hidetaka Miyazakialmasjogos eFeitiçariatêm várias semelhanças.
Feitiçariase passa em um mundo chamado Titã, onde um artefato chamado Coroa dos Reis foi encontrado, mas roubado, e o jogador deve recuperá-lo. Esta missão é dividida em quatro partes:As Colinas Shamutanti, Kharé – Cidadeporto das Armadilhas, As Sete Serpentes,eA Coroa dos Reis. Na primeira parte,As Colinas Shamutanti, os jogadores lutam contra vários monstros enquanto evitam armadilhas enquanto embarcam na missão.
A segunda parte mostra os jogadores tentando navegar pela cidade de Kharé e localizar as quatro linhas de um feitiço que são necessárias para abrir o Portão Norte para sair da cidade.As Sete Serpentesvê os jogadores cruzando Baklands, onde precisam encontrar e derrotar sete poderosas serpentes mágicas.
A quarta e última parte,A Coroa dos Reis, mostra os jogadores tentando encontrar e entrar na Fortaleza Mampang para derrotar o chefe final e obter a Coroa dos Reis. Todas as quatro partes influenciaram os jogos. Por exemplo, tanto nos jogos de Miyazaki quantoFeitiçarialivros, morrer várias vezes é comum, o combate é difícil e brutal, e os inimigos e o mundo do jogo também são semelhantes.
AnúncioVocê sabia que Miyazaki foi inspirado porFeitiçarialivros de jogos? Deixe-nos saber nos comentários.