Exclusivo do PlayStation 5 Stray Jumps Ship and Lands no Xbox com data de lançamento anunciada
Foi anunciado oficialmente através do Annapurna Interactive Showcase 2023, exclusivo do PlayStation, Vira-latas , do desenvolvedor BlueTwelve Studio, chegará ao Xbox X/S e Xbox One. O título, que foi anunciado pela Sony como um de seus jogos premium para PlayStation 4/PlayStation 5, chegará à Microsoft em 10 de agosto. Vira-latas está com o PlayStation desde julho de 2022, parece que o acordo de exclusividade entre a BlueTwelve e a Sony está prestes a terminar. Em dois meses, os fãs do Xbox poderão experimentar o jogo de aventura em terceira pessoa e passear pelas ruas futurísticas de Walled City 99 como o gato de rua vermelho em destaque.
Se você não está familiarizado com Vira-latas ou sua história, o título se passa em um futuro distante, ausente dos humanos, onde tudo o que resta são robôs e alguns animais. O personagem jogável principal, um gato de rua vermelho, é separado de seu grupo de outros gatos e deve navegar em um novo mundo subterrâneo. O gato vai cada vez mais longe neste mundo, enquanto tenta voltar à superfície e voltar para os entes queridos. Os diretores do jogo, Colas Koola e Vivien Mermet-Guyenet, usaram seus próprios gatos, Murtaugh e Riggs, como inspiração para o jogo. Os desenvolvedores também usaram imagens e vídeos de gatos como forma de pesquisa para tornar a jogabilidade e os movimentos o mais realista possível.
Embora o jogo seja muito curto e tenha apenas cerca de cinco horas, os desenvolvedores trabalharam duro para fornecer ao jogador uma experiência cinematográfica e cativante. Tudo no ambiente é bem colocado e traz Vira-latas Para a vida.
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O que o lançamento do Stray para o Xbox significa para a indústria de jogos, bem como para a Sony e a Microsoft?
Embora o anúncio do Annapurna de que Vira-latas está chegando ao Xbox, pode ser emocionante para você, se você é fã do console, também pode estar se perguntando o que isso significa para a indústria de jogos. Em um mundo onde empresas como Sony e Microsoft estão competindo pelos melhores títulos exclusivos, por que um exclusivo do PlayStation pularia repentinamente dos consoles?
A resposta parece estar no fato de que cada vez mais desenvolvedores de jogos estão trabalhando para criar contratos de exclusividade por tempo determinado. A BlueTwelve sabe que, se seu jogo atingir um público maior, haverá maior receita e o potencial para uma sequência aumentará. Portanto, os estúdios podem concordar em permitir que um título seja exclusivo em um console por um ano, como parece ser o caso aqui, e então lançar em outros consoles quando o tempo acabar.
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Certamente tem havido muitas idas e vindas entre a Sony e a Microsoft ultimamente, especialmente com o caso da Comissão Federal de Comércio atualmente bloqueando a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Notícias recentes também mostram títulos de jogos saltando para outras plataformas, pois parece que os desenvolvedores não estão dispostos a desistir de tudo para uma marca. Desprezo , um jogo da desenvolvedora sérvia Ebb Software, também anunciou recentemente que estava pulando de plataforma, porém, naquele cenário era um jogo do Xbox indo para a Sony. Se os fabricantes de consoles como a Sony e a Microsoft não puderem manter a exclusividade completa sobre certos títulos, isso pode levar a incentivos maiores para dar aos desenvolvedores o que eles pedirem para manter o controle total de um jogo. No entanto, o que está acontecendo com Vira-latas e outros jogos podem ser um grande sinal do que está por vir da indústria de jogos e como os acordos exclusivos são feitos.
Fonte: Annapurna Showcase 2023
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