MCU: Tipos de magia e como eles diferem
Com WandaVision e Loki, o Universo Cinematográfico Marvel (MCU) imprimiu firmemente suas runas em todas as coisas ocultas, assim como fez com Guardiões da Galáxia e Capitã Marvel, que abraçaram seus paradigmas mais interplanetários. Doutor Estranho no Multiverso da Loucura está programado para se aprofundar ainda mais na misteriosa tradição do Universo Cinematográfico da Marvel e encantar o público.
A seguir, um breve resumo de como os muitos reinos da magia se comportam e interagem dentro das restrições do cânone MCU aceito até agora, e como suas diferenças informam os personagens do multiverso com os quais o público está familiarizado.
Magia Asgardiana

Magia de Ilusão Variante de Loki
A magia asgardiana é essencialmente tecnomancia, e tecnomantes são seus praticantes no Universo Cinematográfico da Marvel. É um híbrido de arcano e superciência, ou ciência tão sofisticada que parece mágica. Os Asgardianos, ou Aesir, se referiam a ele como uma forja da alma, um dispositivo que transmite energia molecular de um local para outro, mas Foster o chamou de gerador de campo quântico. Odin também revelou as qualidades das relíquias, artefatos mágicos antigos que retêm enormes quantidades de poder, incluindo um punhado que existia antes do cosmos conhecido, conhecido como as Joias do Infinito, além dessas maravilhas da magia.
Magia sobrenatural
O Ancião Doutor Estranho
O Feiticeiro Supremo e seus acólitos usam magia sobrenatural na Terra. Embora qualquer pessoa que aplique um estudo intenso possa acessar seus reservatórios quase ilimitados, certas pessoas nascem com uma predisposição natural para os rigores mentais necessários para aproveitá-los. Enquanto a magia do Aesir é focada principalmente na pessoa, Eldritch Magic é significativamente mais flexível e adaptável, mas é muito menos potente, com algumas exceções. A flexibilidade das relíquias nascidas na terra reflete isso.
Magia da Dimensão Negra
Kaecilius desenhando o poder de Dormamus Doutor Estranho
Embora Eldritch Magic atraia energia de outras dimensões, existem alguns reinos onde as energias são tão vis ou ligadas a uma força da natureza tão grande que o contato metafísico é proibido. Uma dessas áreas é a Dimensão das Trevas, que abriga a criatura eterna conhecida como Dormammu. A maioria das pessoas associa o contato com a Dimensão das Trevas com um acordo com Dormammu, mas grandes feiticeiros como o Ancião são capazes de desviar grandes quantidades de energia despercebidas por gerações.
Magia do Caos

Wanda se tornando a Feiticeira Escarlate em Wandavision
Magia do Caos é a capacidade de acessar energias místicas através do instinto reflexivo sem o uso de componentes verbais ou corporais, e é possuída por apenas um indivíduo no Universo Cinematográfico Marvel: a Feiticeira Escarlate. Sua autoridade mágica se estende a lançar feitiços de probabilidade para influenciar o futuro de maneiras minuciosas e influenciar a própria realidade em grande escala. A Feiticeira Escarlate é uma criatura lendária cujas habilidades foram fortalecidas pela Joia da Mente e que se pensava estar além do controle do Feiticeiro Supremo.
Magia do Darkhold
O Darkhold de WandaVision
O Darkhold é um livro de magia de matéria escura escrito no Inferno que contém conhecimento infinito. Ele, como o contato com a Dimensão das Trevas, tem um efeito corruptor, comparável ao Um Anel de Tolkien. As páginas são maleáveis, parecendo em branco para alguns, mas com tinta em sua língua original para aqueles com talento, revelando segredos há muito procurados e a possibilidade de condenação sem fim.