PlayStation Showcase: o novo trailer de jogabilidade de 'Assassin's Creed Mirage' parece um retorno à forma da série
Um novo trailer de jogabilidade para Assassin's Creed Mirage foi revelado no PlayStation Showcase deste ano. Parece que a Ubisoft levará o jogo de volta ao básico, atraindo mais influência dos jogos mais antigos. Assassins Creed jogos, em vez dos elementos de RPG mais recentes presentes em Assassin's Creed Valhalla .
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A última vez que os jogadores viram Basim foi em Assassin's Creed Valhalla onde o velho e grisalho assassino desempenhou um papel importante na história de Eivor. Embora esta seja tecnicamente uma prequela de Valhalla resta saber se a história de Mirage se vinculará fortemente à entrada anterior. Pelo trailer do jogo parece que Assassin's Creed Mirage ainda será lançado em 12 de outubro de 2023.
Enquanto a narrativa se conecta ao período RPG anterior de Assassins Creed , parece Assassin's Creed Mirage retornará aos ambientes urbanos compactos encontrados nos jogos originais, em vez da abordagem de mundo aberto mais ampla que Origens, Odisséia e Valhalla tomaram.
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Como Mirage se passa três séculos antes do primeiro Assassins Creed No jogo, o protagonista Basim está trabalhando com os Assassinos originais, os Ocultos, sob a orientação de Roshan, dublado pelo ator premiado com o Emmy Shohreh Aghdashloo.
Embora o Egito Antigo, a Grécia e a Grã-Bretanha anglo-saxônica sejam ótimos cenários históricos para a série, explorar o estreito labirinto de ruas, becos e torres de uma Bagdá do século IX mostra uma cidade urbana desenhada diretamente dos jogos originais (ou pelo menos pelo menos os três primeiros de qualquer maneira).
Do lado da jogabilidade, a partir deste trailer parece Assassin's Creed Mirage está enfatizando o quão furtivo este último capítulo será focado. O trailer mostra Basim usando uma série de truques com os quais os fãs de longa data da série estarão familiarizados, como perseguir inimigos para furtá-los e possivelmente espionar / se misturar à multidão em um banco. Embora seja bom ver essas mecânicas básicas de volta à franquia, espero que o loop de jogo seja mais satisfatório do que obsoleto.
Também parece que pode haver várias rotas através de missões com Basim respondendo a um aliado que “Ele vai ver que sabor lhe convém”, enquanto explora maneiras de se infiltrar em uma fortaleza inimiga. Estas podem ser semelhantes às missões de assassinato encontradas em Assassin's Creed Unity que poderia ser concluído de algumas maneiras diferentes usando vários caminhos de ramificação diferentes. Essa abordagem foi abandonada após Assassin's Creed Syndicate, mas parece que o Mirage retornará a essas ideias e, com sorte, as desenvolverá.
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No entanto, também parece haver um leve elemento sobrenatural presente no trailer do jogo. Isso vem em 1:10s quando Basim parece estar se teletransportando em torno de um grupo de inimigos com energia azul ao seu redor. Isso poderia facilmente ser apenas uma decisão de design relacionada a como Basim faz assassinatos em grupo, no entanto, ao olhar para trás Assassin's Creed Mirage's trailer de revelação original, no final podemos ver que Basim é atacado por algum tipo de criatura de fumaça.
Embora a forte ênfase em elementos mágicos e místicos encontrados no RPG Assassins Creed jogos foram chocantes para alguns, combinando o clássico Assassins Creed jogabilidade com toques sobrenaturais pode ser uma lufada de ar fresco na fórmula de jogo.
Quais são seus pensamentos sobre este trailer de jogo? Você acha que um retorno à mecânica do jogo antigo é o caminho a seguir? Deixe suas impressões nos comentários abaixo!
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