Revisão de Star Wars Jedi: Survivor: Poder! Poder ilimitado! (PS5)
Estamos chegando ao feriado não oficial de Star Wars em 4 de maio, mas muito mais importante para nós, fãs de Star Wars, é o recente lançamento de Star Wars Jedi: Sobrevivente, o seguimento do excelente Star Wars Jedi: Ordem Caída . Enquanto o anterior era um caso de escala muito menor em história, jogabilidade e design, o mesmo não pode ser dito para a sequência de empurrar envelope, e isso é uma coisa boa e ruim.
Definido cinco anos após o fim do Guerra nas Estrelas: A Vingança dos Sith , Ordem Caída levou os jogadores a uma aventura como Cal Kestis, um jovem Jedi que sobreviveu ao infame massacre da Ordem 66 dos jovens ordenados por Darth Vader no filme mencionado. Encontramos Cal como apenas mais um cidadão comum escondido na galáxia, tentando evitar a captura do Império e seguir com sua vida. Como as coisas vão, isso não acontece, e Cal é empurrado para a luta contra o Império tanto por si mesmo quanto pelo futuro de seus irmãos Jedi.
Após os eventos de Ordem Caída ocorrer, ficamos com Cal e seu grupo desorganizado de malfeitores e mentores a bordo de sua nave, o Mantis, pronto para ir por toda a galáxia e lutar contra o Império em sua própria maneira de guerra de guerrilha ... exceto na abertura de Star Wars Jedi: Sobrevivente , outro salto no tempo de cinco anos ocorreu, e Cal está com uma nova equipe de combatentes da liberdade e, claro, seu fiel dróide coadjuvante BD-1. O que aconteceu com o colapso da equipe? Bem, isso é respondido ao longo do jogo. A nova equipe é tão carismática e interessante quanto as anteriores? Não, exceto um de qualquer maneira. Felizmente, porém, essa mudança chocante de equipe não demora muito, já que a beleza de Coruscant rapidamente chamará a atenção de qualquer um.
Star Wars Jedi: Survivor – Uma Jogabilidade Inteira
Do jeito que está, Star Wars Jedi: Sobrevivente é firmemente um RPG-lite, no sentido de que, como outros jogos, temos a oportunidade de melhorar nossas habilidades, personalizar nosso equipamento e jogador e muito mais, mas não se compromete totalmente com um mundo aberto enorme e extenso, em vez disso mantendo-o semi-linear, e não há conversas com várias opções, opções de romance etc. que você consideraria um RPG completo ter, como Efeito em massa ou O Mago por exemplo. Isso não é uma crítica, muito pelo contrário.
Entre personalizar Cal e BD-1, há tantas opções estéticas diferentes que ficaria surpreso se muitas pessoas vissem suas próprias versões nas telas de outras pessoas. De um Cal vestindo tainha com calças de couro de cores vivas e colete Stormtrooper, a um Cal militar de corte militar que parece ter saído direto do programa X-Wing Pilot, você poderá criar qualquer versão de um Jedi que você poderia pensar em ... e, claro, o mesmo poderia ser dito para BD-1, menos o mullet.
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Tal como acontece com Cal e BD-1, você pode personalizar seu sabre de luz e, assim como o restante das opções de personalização, o Respawn pegou o que fez com Ordem Caída e multiplique por dez. Você pode coletar e alterar todas as partes concebíveis do sabre de luz do óbvio, a cor dele, para o menos óbvio, o receptáculo, o emissor e muito mais.
A personalização é apenas a ponta do iceberg do jogo, com uma árvore de habilidades extremamente expandida disponível para os jogadores, e com isso é a primeira grande história de sucesso do jogo. A maioria das sequências encontra alguma desculpa complicada para remover os poderes do jogador da entrada anterior, deixando-os fracos para serem construídos e nivelados novamente. Star Wars Jedi: Sobrevivente faz o oposto, então todas as habilidades e poderes que aprendemos durante Ordem Caída ainda estão disponíveis para uso e, com mais de setenta habilidades em várias árvores de habilidades diferentes para aprender, podemos nos tornar ainda mais poderosos. Isso inclui movimentos adicionais de sabre de luz, habilidades de força ou simplesmente aumentos de saúde e foco padrão de RPG para nos tornar uma ameaça mais durável para o Império. Há muito? Talvez, mas é melhor ter muitas opções de luta do que não o suficiente.
Com isso dito, há argumentos a serem feitos de que há muito do jogo como um todo. Algumas delas parecem inchadas e subdesenvolvidas ao mesmo tempo. Por exemplo, o aspecto saloon do jogo... Logo em sua primeira incursão em Koboh, você se tornará proprietário relativo de um saloon, que se tornará sua espécie de centro central, onde você viajará regularmente de e para notícias e desenvolvimentos .
Com o salão, vem a capacidade de cultivar sementes, semelhante ao jardim limitado dos jogos anteriores no Mantis, embora seja muito maior e quase uma espécie de simulação de jardinagem; você poderá recrutar novas pessoas para ficar por perto e conversar ocasionalmente em seu salão, algumas com benefícios adicionais, a maioria sem nenhum e muito mais. Nunca parece que você está trabalhando em algo que não seja básico, nada abaixo do benefício da superfície, infelizmente. Felizmente, junto com os 'rumores' mal concebidos / escritos - missões secundárias, basicamente -, isso não é a carne e os ossos do jogo, mas sim uma distração mal concebida.
Star Wars Jedi: Sobrevivente faz seu antecessor parecer insignificante de várias maneiras, mas especialmente no combate. Com a enorme quantidade de habilidades já mencionadas, você abrirá caminho através dos bandos de lacaios do Império em pouco tempo... ou pelo menos estaria lá se houvesse muitos. Durante meu tempo com o jogo, senti que para cada luta com um punhado de Stormtroopers vinham outros dez minutos de exploração, o que quando você está tentando ser o maior e pior Jedi que a galáxia já viu, pode ser frustrante.
Existem vários desafios e simulações que o levarão momentaneamente do jogo principal para um segundo espaço onde você pode decidir contra quem e quantos você pode lutar, mas para um jogo tão massivo com tanto potencial de luta, havia um falta distinta de inimigos e variação por toda parte. Nunca fica velho desviar um raio de laser (ou múltiplo com as atualizações certas) de volta aos idiotas Stormtroopers.
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Star Wars Jedi: Survivor – Danem-se os problemas de desempenho
Com toda a exploração presente no jogo, muito mais do que Ordem Caída , foi bom ver o quão lindo o jogo parecia. Desde a cena de abertura em Coruscant até a Shattered Moon of Koboh e muito mais, não vou estragar para você, o jogo parece excelente e tudo o que um jogo AAA EA deve ter. Morri várias vezes por não prestar atenção para onde estava indo porque estava observando a paisagem com muita frequência.
Infelizmente, com cada polígono que o jogo oferece, ele sempre traz suas desvantagens. Não importa o sistema, o jogo sofre muito no departamento de taxa de quadros, independentemente de você estar no modo Performance que o jogo oferece ou não. No PC, o jogo irá travar e desligar em momentos indeterminados, mas na minha execução no PS5, tive falhas completas mínimas e, em vez disso, sofri grandes quedas na taxa de quadros, sem nenhuma consistência real ou motivo para isso. EA anunciou ' semanas de patches' para corrigir esses problemas, felizmente, mas às vezes tornava meu tempo no jogo frustrante.
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Star Wars Jedi: Sobrevivente é divertido, não há como negar isso. Há variação suficiente na criação do personagem e na luta para que duas pessoas não lutem da mesma maneira com o mesmo Cal, mas os problemas de desempenho, o mundo inchado e as missões secundárias no nível da superfície significam que você ficará frustrado com o quão perto este jogo chega de sendo um candidato GotY. Não há competição, porém, com Ordem Caída e isso, você lutará para encontrar dois jogos em que se sinta tanto como um Jedi real quanto aqui…
8/10
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